819527061@qq.com
2023-11-28 1c7b86f984498eab66968c8d9e9ece42634b96bb
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
/*函数节流
 函数节流是减少函数的触发频率
*/
function throttle(fn, interval) {
  var enterTime = 0;//触发的时间
  var gapTime = interval || 1000 ;//间隔时间,如果interval不传,则默认300ms
  return function() {
    var context = this;
    var backTime = new Date();//第一次函数return即触发的时间
    if (backTime - enterTime > gapTime) {
      fn.call(context,arguments);
      enterTime = backTime;//赋值给第一次触发的时间,这样就保存了第二次触发的时间
    }
  };
}
 
/*函数防抖
函数防抖则是延迟函数执行,并且不管触发多少次都只执行最后一次
*/
function debounce(fn, interval) {
  var timer;
  var gapTime = interval || 1000;//间隔时间,如果interval不传,则默认1000ms
  return function() {
    clearTimeout(timer);
    var context = this;
    var args = arguments;//保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
    timer = setTimeout(function() {
      fn.call(context,args);
    }, gapTime);
  };
}
 
export default {
  throttle,
  debounce
};