zhifu gao
2023-03-03 43204f038e8d11acb97e8938022251a46ce9eaf5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
 
#ifndef AUDIO_H
#define AUDIO_H
 
#include <ComDefine.h>
#include <queue>
#include <stdint.h>
 
using namespace std;
 
class AudioFrame {
  private:
    int start;
    int end;
    int len;
 
  public:
    AudioFrame();
    AudioFrame(int len);
 
    ~AudioFrame();
    int set_start(int val);
    int set_end(int val, int max_len);
    int get_start();
    int get_len();
    int disp();
};
 
class Audio {
  private:
    float *speech_data;
    int16_t *speech_buff;
    int speech_len;
    int speech_align_len;
    int16_t sample_rate;
    int offset;
    float align_size;
    int data_type;
    queue<AudioFrame *> frame_queue;
 
  public:
    Audio(int data_type);
    Audio(int data_type, int size);
    ~Audio();
    void disp();
    bool loadwav(const char *filename);
    int fetch_chunck(float *&dout, int len);
    int fetch(float *&dout, int &len, int &flag);
    void padding();
    void split();
};
 
#endif