Lizerui9926
2023-04-26 b78d47f1efb3d0662fce1b8d45a9eb11b3caef02
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
Google Logging Library
======================
 
|Linux Github actions| |Windows Github actions| |macOS Github actions| |Codecov|
 
Google Logging (glog) is a C++14 library that implements application-level
logging. The library provides logging APIs based on C++-style streams and
various helper macros.
 
.. role:: cmake(code)
   :language: cmake
 
.. role:: cmd(code)
   :language: bash
 
.. role:: cpp(code)
   :language: cpp
 
.. role:: bazel(code)
   :language: starlark
 
 
Getting Started
---------------
 
You can log a message by simply streaming things to ``LOG``\ (<a
particular `severity level <#severity-levels>`__>), e.g.,
 
.. code:: cpp
 
   #include <glog/logging.h>
 
   int main(int argc, char* argv[]) {
       // Initialize Google’s logging library.
       google::InitGoogleLogging(argv[0]);
 
       // ...
       LOG(INFO) << "Found " << num_cookies << " cookies";
   }
 
 
For a detailed overview of glog features and their usage, please refer
to the `user guide <#user-guide>`__.
 
.. contents:: Table of Contents
 
 
Building from Source
--------------------
 
glog supports multiple build systems for compiling the project from
source: `Bazel <#bazel>`__, `CMake <#cmake>`__, `vcpkg <#vcpkg>`__, and `conan <#conan>`__.
 
Bazel
~~~~~
 
To use glog within a project which uses the
`Bazel <https://bazel.build/>`__ build tool, add the following lines to
your ``WORKSPACE`` file:
 
.. code:: bazel
 
   load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive")
 
   http_archive(
       name = "com_github_gflags_gflags",
       sha256 = "34af2f15cf7367513b352bdcd2493ab14ce43692d2dcd9dfc499492966c64dcf",
       strip_prefix = "gflags-2.2.2",
       urls = ["https://github.com/gflags/gflags/archive/v2.2.2.tar.gz"],
   )
 
   http_archive(
       name = "com_github_google_glog",
       sha256 = "122fb6b712808ef43fbf80f75c52a21c9760683dae470154f02bddfc61135022",
       strip_prefix = "glog-0.6.0",
       urls = ["https://github.com/google/glog/archive/v0.6.0.zip"],
   )
 
You can then add :bazel:`@com_github_google_glog//:glog` to the deps section
of a :bazel:`cc_binary` or :bazel:`cc_library` rule, and :code:`#include
<glog/logging.h>` to include it in your source code. Here’s a simple example:
 
.. code:: bazel
 
   cc_binary(
       name = "main",
       srcs = ["main.cc"],
       deps = ["@com_github_google_glog//:glog"],
   )
 
CMake
~~~~~
 
glog also supports CMake that can be used to build the project on a wide
range of platforms. If you don’t have CMake installed already, you can
download it for from CMake’s `official
website <http://www.cmake.org>`__.
 
CMake works by generating native makefiles or build projects that can be
used in the compiler environment of your choice. You can either build
glog with CMake as a standalone project or it can be incorporated into
an existing CMake build for another project.
 
Building glog with CMake
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 
When building glog as a standalone project, on Unix-like systems with
GNU Make as build tool, the typical workflow is:
 
1. Get the source code and change to it. e.g., cloning with git:
 
  .. code:: bash
 
     git clone https://github.com/google/glog.git
     cd glog
 
2. Run CMake to configure the build tree.
 
  .. code:: bash
 
     cmake -S . -B build -G "Unix Makefiles"
 
  CMake provides different generators, and by default will pick the most
  relevant one to your environment. If you need a specific version of Visual
  Studio, use :cmd:`cmake . -G <generator-name>`, and see :cmd:`cmake --help`
  for the available generators. Also see :cmd:`-T <toolset-name>`, which can
  be used to request the native x64 toolchain with :cmd:`-T host=x64`.
 
3. Afterwards, generated files can be used to compile the project.
 
  .. code:: bash
 
     cmake --build build
 
4. Test the build software (optional).
 
  .. code:: bash
 
     cmake --build build --target test
 
5. Install the built files (optional).
 
  .. code:: bash
 
     cmake --build build --target install
 
Consuming glog in a CMake Project
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 
If you have glog installed in your system, you can use the CMake command
:cmake:`find_package` to build against glog in your CMake Project as follows:
 
.. code:: cmake
 
   cmake_minimum_required (VERSION 3.16)
   project (myproj VERSION 1.0)
 
   find_package (glog 0.6.0 REQUIRED)
 
   add_executable (myapp main.cpp)
   target_link_libraries (myapp glog::glog)
 
Compile definitions and options will be added automatically to your
target as needed.
 
Incorporating glog into a CMake Project
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 
You can also use the CMake command :cmake:`add_subdirectory` to include glog
directly from a subdirectory of your project by replacing the
:cmake:`find_package` call from the previous example by
:cmake:`add_subdirectory`. The :cmake:`glog::glog` target is in this case an
:cmake:`ALIAS` library target for the ``glog`` library target.
 
Again, compile definitions and options will be added automatically to
your target as needed.
 
vcpkg
~~~~~
 
You can download and install glog using the `vcpkg
<https://github.com/Microsoft/vcpkg>`__ dependency manager:
 
.. code:: bash
 
   git clone https://github.com/Microsoft/vcpkg.git
   cd vcpkg
   ./bootstrap-vcpkg.sh
   ./vcpkg integrate install
   ./vcpkg install glog
 
The glog port in vcpkg is kept up to date by Microsoft team members and
community contributors. If the version is out of date, please create an
issue or pull request on the vcpkg repository.
 
conan
~~~~~
 
You can download and install glog using the `conan
<https://conan.io>`__ package manager:
 
.. code:: bash
 
   pip install conan
   conan install -r conancenter glob/<glob-version>@
 
The glog recipe in conan center is kept up to date by conan center index community
contributors. If the version is out of date, please create an
issue or pull request on the `conan-center-index
<https://github.com/conan-io/conan-center-index>`__ repository.
 
User Guide
----------
 
glog defines a series of macros that simplify many common logging tasks.
You can log messages by severity level, control logging behavior from
the command line, log based on conditionals, abort the program when
expected conditions are not met, introduce your own verbose logging
levels, customize the prefix attached to log messages, and more.
 
Following sections describe the functionality supported by glog. Please note
this description may not be complete but limited to the most useful ones. If you
want to find less common features, please check header files under `src/glog
<src/glog>`__ directory.
 
Severity Levels
~~~~~~~~~~~~~~~
 
You can specify one of the following severity levels (in increasing
order of severity): ``INFO``, ``WARNING``, ``ERROR``, and ``FATAL``.
Logging a ``FATAL`` message terminates the program (after the message is
logged). Note that messages of a given severity are logged not only in
the logfile for that severity, but also in all logfiles of lower
severity. E.g., a message of severity ``FATAL`` will be logged to the
logfiles of severity ``FATAL``, ``ERROR``, ``WARNING``, and ``INFO``.
 
The ``DFATAL`` severity logs a ``FATAL`` error in debug mode (i.e.,
there is no ``NDEBUG`` macro defined), but avoids halting the program in
production by automatically reducing the severity to ``ERROR``.
 
Unless otherwise specified, glog writes to the filename
``/tmp/\<program name\>.\<hostname\>.\<user name\>.log.\<severity level\>.\<date\>-\<time\>.\<pid\>``
(e.g.,
``/tmp/hello_world.example.com.hamaji.log.INFO.20080709-222411.10474``).
By default, glog copies the log messages of severity level ``ERROR`` or
``FATAL`` to standard error (``stderr``) in addition to log files.
 
Setting Flags
~~~~~~~~~~~~~
 
Several flags influence glog’s output behavior. If the `Google gflags library
<https://github.com/gflags/gflags>`__ is installed on your machine, the build
system will automatically detect and use it, allowing you to pass flags on the
command line. For example, if you want to turn the flag :cmd:`--logtostderr` on,
you can start your application with the following command line:
 
.. code:: bash
 
   ./your_application --logtostderr=1
 
If the Google gflags library isn’t installed, you set flags via
environment variables, prefixing the flag name with ``GLOG_``, e.g.,
 
.. code:: bash
 
   GLOG_logtostderr=1 ./your_application
 
The following flags are most commonly used:
 
``logtostderr`` (``bool``, default=\ ``false``)
   Log messages to ``stderr`` instead of logfiles. Note: you can set
   binary flags to ``true`` by specifying ``1``, ``true``, or ``yes``
   (case insensitive). Also, you can set binary flags to ``false`` by
   specifying ``0``, ``false``, or ``no`` (again, case insensitive).
 
``stderrthreshold`` (``int``, default=2, which is ``ERROR``)
   Copy log messages at or above this level to stderr in addition to
   logfiles. The numbers of severity levels ``INFO``, ``WARNING``,
   ``ERROR``, and ``FATAL`` are 0, 1, 2, and 3, respectively.
 
``minloglevel`` (``int``, default=0, which is ``INFO``)
   Log messages at or above this level. Again, the numbers of severity
   levels ``INFO``, ``WARNING``, ``ERROR``, and ``FATAL`` are 0, 1, 2,
   and 3, respectively.
 
``log_dir`` (``string``, default="")
   If specified, logfiles are written into this directory instead of the
   default logging directory.
 
``v`` (``int``, default=0)
   Show all ``VLOG(m)`` messages for ``m`` less or equal the value of
   this flag. Overridable by :cmd:`--vmodule`. See `the section about
   verbose logging <#verbose-logging>`__ for more detail.
 
``vmodule`` (``string``, default="")
   Per-module verbose level. The argument has to contain a
   comma-separated list of <module name>=<log level>. <module name> is a
   glob pattern (e.g., ``gfs*`` for all modules whose name starts with
   "gfs"), matched against the filename base (that is, name ignoring
   .cc/.h./-inl.h). <log level> overrides any value given by :cmd:`--v`.
   See also `the section about verbose logging <#verbose-logging>`__.
 
There are some other flags defined in logging.cc. Please grep the source
code for ``DEFINE_`` to see a complete list of all flags.
 
You can also modify flag values in your program by modifying global
variables ``FLAGS_*`` . Most settings start working immediately after
you update ``FLAGS_*`` . The exceptions are the flags related to
destination files. For example, you might want to set ``FLAGS_log_dir``
before calling :cpp:`google::InitGoogleLogging` . Here is an example:
 
.. code:: cpp
 
   LOG(INFO) << "file";
   // Most flags work immediately after updating values.
   FLAGS_logtostderr = 1;
   LOG(INFO) << "stderr";
   FLAGS_logtostderr = 0;
   // This won’t change the log destination. If you want to set this
   // value, you should do this before google::InitGoogleLogging .
   FLAGS_log_dir = "/some/log/directory";
   LOG(INFO) << "the same file";
 
Conditional / Occasional Logging
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
Sometimes, you may only want to log a message under certain conditions.
You can use the following macros to perform conditional logging:
 
.. code:: cpp
 
   LOG_IF(INFO, num_cookies > 10) << "Got lots of cookies";
 
The "Got lots of cookies" message is logged only when the variable
``num_cookies`` exceeds 10. If a line of code is executed many times, it
may be useful to only log a message at certain intervals. This kind of
logging is most useful for informational messages.
 
.. code:: cpp
 
   LOG_EVERY_N(INFO, 10) << "Got the " << google::COUNTER << "th cookie";
 
The above line outputs a log messages on the 1st, 11th, 21st, ... times
it is executed. Note that the special ``google::COUNTER`` value is used
to identify which repetition is happening.
 
You can combine conditional and occasional logging with the following
macro.
 
.. code:: cpp
 
   LOG_IF_EVERY_N(INFO, (size > 1024), 10) << "Got the " << google::COUNTER
                                           << "th big cookie";
 
Instead of outputting a message every nth time, you can also limit the
output to the first n occurrences:
 
.. code:: cpp
 
   LOG_FIRST_N(INFO, 20) << "Got the " << google::COUNTER << "th cookie";
 
Outputs log messages for the first 20 times it is executed. Again, the
``google::COUNTER`` identifier indicates which repetition is happening.
 
Other times, it is desired to only log a message periodically based on a time.
So for example, to log a message every 10ms:
 
.. code:: cpp
 
   LOG_EVERY_T(INFO, 0.01) << "Got a cookie";
 
Or every 2.35s:
 
.. code:: cpp
 
   LOG_EVERY_T(INFO, 2.35) << "Got a cookie";
 
Debug Mode Support
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
Special "debug mode" logging macros only have an effect in debug mode
and are compiled away to nothing for non-debug mode compiles. Use these
macros to avoid slowing down your production application due to
excessive logging.
 
.. code:: cpp
 
   DLOG(INFO) << "Found cookies";
   DLOG_IF(INFO, num_cookies > 10) << "Got lots of cookies";
   DLOG_EVERY_N(INFO, 10) << "Got the " << google::COUNTER << "th cookie";
 
 
``CHECK`` Macros
~~~~~~~~~~~~~~~~
 
It is a good practice to check expected conditions in your program
frequently to detect errors as early as possible. The ``CHECK`` macro
provides the ability to abort the application when a condition is not
met, similar to the ``assert`` macro defined in the standard C library.
 
``CHECK`` aborts the application if a condition is not true. Unlike
``assert``, it is \*not\* controlled by ``NDEBUG``, so the check will be
executed regardless of compilation mode. Therefore, ``fp->Write(x)`` in
the following example is always executed:
 
.. code:: cpp
 
   CHECK(fp->Write(x) == 4) << "Write failed!";
 
There are various helper macros for equality/inequality checks -
``CHECK_EQ``, ``CHECK_NE``, ``CHECK_LE``, ``CHECK_LT``, ``CHECK_GE``,
and ``CHECK_GT``. They compare two values, and log a ``FATAL`` message
including the two values when the result is not as expected. The values
must have :cpp:`operator<<(ostream, ...)` defined.
 
You may append to the error message like so:
 
.. code:: cpp
 
   CHECK_NE(1, 2) << ": The world must be ending!";
 
We are very careful to ensure that each argument is evaluated exactly
once, and that anything which is legal to pass as a function argument is
legal here. In particular, the arguments may be temporary expressions
which will end up being destroyed at the end of the apparent statement,
for example:
 
.. code:: cpp
 
   CHECK_EQ(string("abc")[1], ’b’);
 
The compiler reports an error if one of the arguments is a pointer and the other
is :cpp:`nullptr`. To work around this, simply :cpp:`static_cast` :cpp:`nullptr` to
the type of the desired pointer.
 
.. code:: cpp
 
   CHECK_EQ(some_ptr, static_cast<SomeType*>(nullptr));
 
Better yet, use the ``CHECK_NOTNULL`` macro:
 
.. code:: cpp
 
   CHECK_NOTNULL(some_ptr);
   some_ptr->DoSomething();
 
Since this macro returns the given pointer, this is very useful in
constructor initializer lists.
 
.. code:: cpp
 
   struct S {
       S(Something* ptr) : ptr_(CHECK_NOTNULL(ptr)) {}
       Something* ptr_;
   };
 
Note that you cannot use this macro as a C++ stream due to this feature.
Please use ``CHECK_EQ`` described above to log a custom message before
aborting the application.
 
If you are comparing C strings (:cpp:`char *`), a handy set of macros performs
case sensitive as well as case insensitive comparisons - ``CHECK_STREQ``,
``CHECK_STRNE``, ``CHECK_STRCASEEQ``, and ``CHECK_STRCASENE``. The CASE versions
are case-insensitive. You can safely pass :cpp:`nullptr` pointers for this macro. They
treat :cpp:`nullptr` and any non-:cpp:`nullptr` string as not equal. Two :cpp:`nullptr`\
s are equal.
 
Note that both arguments may be temporary strings which are destructed
at the end of the current "full expression" (e.g.,
:cpp:`CHECK_STREQ(Foo().c_str(), Bar().c_str())` where ``Foo`` and ``Bar``
return C++’s :cpp:`std::string`).
 
The ``CHECK_DOUBLE_EQ`` macro checks the equality of two floating point
values, accepting a small error margin. ``CHECK_NEAR`` accepts a third
floating point argument, which specifies the acceptable error margin.
 
Verbose Logging
~~~~~~~~~~~~~~~
 
When you are chasing difficult bugs, thorough log messages are very useful.
However, you may want to ignore too verbose messages in usual development. For
such verbose logging, glog provides the ``VLOG`` macro, which allows you to
define your own numeric logging levels. The :cmd:`--v` command line option
controls which verbose messages are logged:
 
.. code:: cpp
 
   VLOG(1) << "I’m printed when you run the program with --v=1 or higher";
   VLOG(2) << "I’m printed when you run the program with --v=2 or higher";
 
With ``VLOG``, the lower the verbose level, the more likely messages are to be
logged. For example, if :cmd:`--v==1`, ``VLOG(1)`` will log, but ``VLOG(2)``
will not log. This is opposite of the severity level, where ``INFO`` is 0, and
``ERROR`` is 2. :cmd:`--minloglevel` of 1 will log ``WARNING`` and above. Though
you can specify any integers for both ``VLOG`` macro and :cmd:`--v` flag, the
common values for them are small positive integers. For example, if you write
``VLOG(0)``, you should specify :cmd:`--v=-1` or lower to silence it. This is
less useful since we may not want verbose logs by default in most cases. The
``VLOG`` macros always log at the ``INFO`` log level (when they log at all).
 
Verbose logging can be controlled from the command line on a per-module
basis:
 
.. code:: bash
 
   --vmodule=mapreduce=2,file=1,gfs*=3 --v=0
 
will:
 
(a) Print ``VLOG(2)`` and lower messages from mapreduce.{h,cc}
(b) Print ``VLOG(1)`` and lower messages from file.{h,cc}
(c) Print ``VLOG(3)`` and lower messages from files prefixed with "gfs"
(d) Print ``VLOG(0)`` and lower messages from elsewhere
 
The wildcarding functionality shown by (c) supports both ’*’ (matches 0
or more characters) and ’?’ (matches any single character) wildcards.
Please also check the section about `command line flags <#setting-flags>`__.
 
There’s also ``VLOG_IS_ON(n)`` "verbose level" condition macro. This
macro returns true when the :cmd:`--v` is equal or greater than ``n``. To
be used as
 
.. code:: cpp
 
   if (VLOG_IS_ON(2)) {
       // do some logging preparation and logging
       // that can’t be accomplished with just VLOG(2) << ...;
   }
 
Verbose level condition macros ``VLOG_IF``, ``VLOG_EVERY_N`` and
``VLOG_IF_EVERY_N`` behave analogous to ``LOG_IF``, ``LOG_EVERY_N``,
``LOF_IF_EVERY``, but accept a numeric verbosity level as opposed to a
severity level.
 
.. code:: cpp
 
   VLOG_IF(1, (size > 1024))
      << "I’m printed when size is more than 1024 and when you run the "
         "program with --v=1 or more";
   VLOG_EVERY_N(1, 10)
      << "I’m printed every 10th occurrence, and when you run the program "
         "with --v=1 or more. Present occurence is " << google::COUNTER;
   VLOG_IF_EVERY_N(1, (size > 1024), 10)
      << "I’m printed on every 10th occurence of case when size is more "
         " than 1024, when you run the program with --v=1 or more. ";
         "Present occurence is " << google::COUNTER;
 
 
Custom Log Prefix Format
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
glog supports changing the format of the prefix attached to log messages by
receiving a user-provided callback to be used to generate such strings.
 
For each log entry, the callback will be invoked with a ``LogMessageInfo``
struct containing the severity, filename, line number, thread ID, and time of
the event. It will also be given a reference to the output stream, whose
contents will be prepended to the actual message in the final log line.
 
For example:
 
.. code:: cpp
 
    /* This function writes a prefix that matches glog's default format.
     * (The third parameter can be used to receive user-supplied data, and is
     * nullptr by default.)
     */
    void CustomPrefix(std::ostream &s, const LogMessageInfo &l, void*) {
       s << l.severity[0]
       << setw(4) << 1900 + l.time.year()
       << setw(2) << 1 + l.time.month()
       << setw(2) << l.time.day()
       << ' '
       << setw(2) << l.time.hour() << ':'
       << setw(2) << l.time.min()  << ':'
       << setw(2) << l.time.sec() << "."
       << setw(6) << l.time.usec()
       << ' '
       << setfill(' ') << setw(5)
       << l.thread_id << setfill('0')
       << ' '
       << l.filename << ':' << l.line_number << "]";
    }
 
 
To enable the use of ``CustomPrefix()``, simply give glog a pointer to it
during initialization: ``InitGoogleLogging(argv[0], &CustomPrefix);``.
 
Optionally, ``InitGoogleLogging()`` takes a third argument of type  ``void*``
to pass on to the callback function.
 
Failure Signal Handler
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
The library provides a convenient signal handler that will dump useful
information when the program crashes on certain signals such as ``SIGSEGV``. The
signal handler can be installed by :cpp:`google::InstallFailureSignalHandler()`.
The following is an example of output from the signal handler.
 
::
 
   *** Aborted at 1225095260 (unix time) try "date -d @1225095260" if you are using GNU date ***
   *** SIGSEGV (@0x0) received by PID 17711 (TID 0x7f893090a6f0) from PID 0; stack trace: ***
   PC: @           0x412eb1 TestWaitingLogSink::send()
       @     0x7f892fb417d0 (unknown)
       @           0x412eb1 TestWaitingLogSink::send()
       @     0x7f89304f7f06 google::LogMessage::SendToLog()
       @     0x7f89304f35af google::LogMessage::Flush()
       @     0x7f89304f3739 google::LogMessage::~LogMessage()
       @           0x408cf4 TestLogSinkWaitTillSent()
       @           0x4115de main
       @     0x7f892f7ef1c4 (unknown)
       @           0x4046f9 (unknown)
 
By default, the signal handler writes the failure dump to the standard
error. You can customize the destination by :cpp:`InstallFailureWriter()`.
 
Performance of Messages
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
The conditional logging macros provided by glog (e.g., ``CHECK``,
``LOG_IF``, ``VLOG``, etc.) are carefully implemented and don’t execute
the right hand side expressions when the conditions are false. So, the
following check may not sacrifice the performance of your application.
 
.. code:: cpp
 
   CHECK(obj.ok) << obj.CreatePrettyFormattedStringButVerySlow();
 
User-defined Failure Function
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
``FATAL`` severity level messages or unsatisfied ``CHECK`` condition
terminate your program. You can change the behavior of the termination
by :cpp:`InstallFailureFunction`.
 
.. code:: cpp
 
   void YourFailureFunction() {
     // Reports something...
     exit(EXIT_FAILURE);
   }
 
   int main(int argc, char* argv[]) {
     google::InstallFailureFunction(&YourFailureFunction);
   }
 
By default, glog tries to dump stacktrace and makes the program exit
with status 1. The stacktrace is produced only when you run the program
on an architecture for which glog supports stack tracing (as of
September 2008, glog supports stack tracing for x86 and x86_64).
 
Raw Logging
~~~~~~~~~~~
 
The header file ``<glog/raw_logging.h>`` can be used for thread-safe logging,
which does not allocate any memory or acquire any locks. Therefore, the macros
defined in this header file can be used by low-level memory allocation and
synchronization code. Please check `src/glog/raw_logging.h.in
<src/glog/raw_logging.h.in>`__ for detail.
 
Google Style ``perror()``
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
``PLOG()`` and ``PLOG_IF()`` and ``PCHECK()`` behave exactly like their
``LOG*`` and ``CHECK`` equivalents with the addition that they append a
description of the current state of errno to their output lines. E.g.
 
.. code:: cpp
 
   PCHECK(write(1, nullptr, 2) >= 0) << "Write nullptr failed";
 
This check fails with the following error message.
 
::
 
   F0825 185142 test.cc:22] Check failed: write(1, nullptr, 2) >= 0 Write nullptr failed: Bad address [14]
 
Syslog
~~~~~~
 
``SYSLOG``, ``SYSLOG_IF``, and ``SYSLOG_EVERY_N`` macros are available.
These log to syslog in addition to the normal logs. Be aware that
logging to syslog can drastically impact performance, especially if
syslog is configured for remote logging! Make sure you understand the
implications of outputting to syslog before you use these macros. In
general, it’s wise to use these macros sparingly.
 
Strip Logging Messages
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
Strings used in log messages can increase the size of your binary and
present a privacy concern. You can therefore instruct glog to remove all
strings which fall below a certain severity level by using the
``GOOGLE_STRIP_LOG`` macro:
 
If your application has code like this:
 
.. code:: cpp
 
   #define GOOGLE_STRIP_LOG 1    // this must go before the #include!
   #include <glog/logging.h>
 
The compiler will remove the log messages whose severities are less than
the specified integer value. Since ``VLOG`` logs at the severity level
``INFO`` (numeric value ``0``), setting ``GOOGLE_STRIP_LOG`` to 1 or
greater removes all log messages associated with ``VLOG``\ s as well as
``INFO`` log statements.
 
Automatically Remove Old Logs
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
To enable the log cleaner:
 
.. code:: cpp
 
   google::EnableLogCleaner(3); // keep your logs for 3 days
 
And then glog will check if there are overdue logs whenever a flush is
performed. In this example, any log file from your project whose last
modified time is greater than 3 days will be unlink()ed.
 
This feature can be disabled at any time (if it has been enabled)
 
.. code:: cpp
 
   google::DisableLogCleaner();
 
Notes for Windows Users
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
glog defines a severity level ``ERROR``, which is also defined in
``windows.h`` . You can make glog not define ``INFO``, ``WARNING``,
``ERROR``, and ``FATAL`` by defining ``GLOG_NO_ABBREVIATED_SEVERITIES``
before including ``glog/logging.h`` . Even with this macro, you can
still use the iostream like logging facilities:
 
.. code:: cpp
 
   #define GLOG_NO_ABBREVIATED_SEVERITIES
   #include <windows.h>
   #include <glog/logging.h>
 
   // ...
 
   LOG(ERROR) << "This should work";
   LOG_IF(ERROR, x > y) << "This should be also OK";
 
However, you cannot use ``INFO``, ``WARNING``, ``ERROR``, and ``FATAL``
anymore for functions defined in ``glog/logging.h`` .
 
.. code:: cpp
 
   #define GLOG_NO_ABBREVIATED_SEVERITIES
   #include <windows.h>
   #include <glog/logging.h>
 
   // ...
 
   // This won’t work.
   // google::FlushLogFiles(google::ERROR);
 
   // Use this instead.
   google::FlushLogFiles(google::GLOG_ERROR);
 
If you don’t need ``ERROR`` defined by ``windows.h``, there are a couple
of more workarounds which sometimes don’t work:
 
-  ``#define WIN32_LEAN_AND_MEAN`` or ``NOGDI`` **before** you
   ``#include windows.h``.
-  ``#undef ERROR`` **after** you ``#include windows.h`` .
 
See `this
issue <http://code.google.com/p/google-glog/issues/detail?id=33>`__ for
more detail.
 
 
Installation Notes for 64-bit Linux Systems
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
The glibc built-in stack-unwinder on 64-bit systems has some problems with glog.
(In particular, if you are using :cpp:`InstallFailureSignalHandler()`, the
signal may be raised in the middle of malloc, holding some malloc-related locks
when they invoke the stack unwinder. The built-in stack unwinder may call malloc
recursively, which may require the thread to acquire a lock it already holds:
deadlock.)
 
For that reason, if you use a 64-bit system and you need
:cpp:`InstallFailureSignalHandler()`, we strongly recommend you install
``libunwind`` before trying to configure or install google glog.
libunwind can be found
`here <http://download.savannah.nongnu.org/releases/libunwind/libunwind-snap-070410.tar.gz>`__.
 
Even if you already have ``libunwind`` installed, you will probably
still need to install from the snapshot to get the latest version.
 
Caution: if you install libunwind from the URL above, be aware that you
may have trouble if you try to statically link your binary with glog:
that is, if you link with ``gcc -static -lgcc_eh ...``. This is because
both ``libunwind`` and ``libgcc`` implement the same C++ exception
handling APIs, but they implement them differently on some platforms.
This is not likely to be a problem on ia64, but may be on x86-64.
 
Also, if you link binaries statically, make sure that you add
:cmd:`-Wl,--eh-frame-hdr` to your linker options. This is required so that
``libunwind`` can find the information generated by the compiler required for
stack unwinding.
 
Using :cmd:`-static` is rare, though, so unless you know this will affect you it
probably won’t.
 
If you cannot or do not wish to install libunwind, you can still try to
use two kinds of stack-unwinder: 1. glibc built-in stack-unwinder and 2.
frame pointer based stack-unwinder.
 
1. As we already mentioned, glibc’s unwinder has a deadlock issue.
   However, if you don’t use :cpp:`InstallFailureSignalHandler()` or you
   don’t worry about the rare possibilities of deadlocks, you can use
   this stack-unwinder. If you specify no options and ``libunwind``
   isn’t detected on your system, the configure script chooses this
   unwinder by default.
 
2. The frame pointer based stack unwinder requires that your
   application, the glog library, and system libraries like libc, all be
   compiled with a frame pointer. This is *not* the default for x86-64.
 
 
How to Contribute
-----------------
 
We’d love to accept your patches and contributions to this project.
There are a just a few small guidelines you need to follow.
 
Contributor License Agreement (CLA)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
Contributions to any Google project must be accompanied by a Contributor
License Agreement. This is not a copyright **assignment**, it simply
gives Google permission to use and redistribute your contributions as
part of the project.
 
* If you are an individual writing original source code and you’re sure
  you own the intellectual property, then you’ll need to sign an
  `individual
  CLA <https://developers.google.com/open-source/cla/individual>`__.
* If you work for a company that wants to allow you to contribute your
  work, then you’ll need to sign a `corporate
  CLA <https://developers.google.com/open-source/cla/corporate>`__.
 
You generally only need to submit a CLA once, so if you’ve already
submitted one (even if it was for a different project), you probably
don’t need to do it again.
 
Once your CLA is submitted (or if you already submitted one for another
Google project), make a commit adding yourself to the
`AUTHORS <./AUTHORS>`__ and `CONTRIBUTORS <./CONTRIBUTORS>`__ files. This
commit can be part of your first `pull
request <https://help.github.com/articles/creating-a-pull-request>`__.
 
Submitting a Patch
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
1. It’s generally best to start by opening a new issue describing the
   bug or feature you’re intending to fix. Even if you think it’s
   relatively minor, it’s helpful to know what people are working on.
   Mention in the initial issue that you are planning to work on that
   bug or feature so that it can be assigned to you.
2. Follow the normal process of
   `forking <https://help.github.com/articles/fork-a-repo>`__ the
   project, and setup a new branch to work in. It’s important that each
   group of changes be done in separate branches in order to ensure that
   a pull request only includes the commits related to that bug or
   feature.
3. Do your best to have `well-formed commit
   messages <http://tbaggery.com/2008/04/19/a-note-about-git-commit-messages.html>`__
   for each change. This provides consistency throughout the project,
   and ensures that commit messages are able to be formatted properly by
   various git tools.
4. Finally, push the commits to your fork and submit a `pull
   request <https://help.github.com/articles/creating-a-pull-request>`__.
 
 
.. |Linux Github actions| image:: https://github.com/google/glog/actions/workflows/linux.yml/badge.svg
   :target: https://github.com/google/glog/actions
.. |Windows Github actions| image:: https://github.com/google/glog/actions/workflows/windows.yml/badge.svg
   :target: https://github.com/google/glog/actions
.. |macOS Github actions| image:: https://github.com/google/glog/actions/workflows/macos.yml/badge.svg
   :target: https://github.com/google/glog/actions
.. |Codecov| image:: https://codecov.io/gh/google/glog/branch/master/graph/badge.svg?token=8an420vNju
   :target: https://codecov.io/gh/google/glog