kongdeqiang
7 天以前 28ccfbfc51068a663a80764e14074df5edf2b5ba
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
// See www.openfst.org for extensive documentation on this weighted
// finite-state transducer library.
 
#ifndef FST_SCRIPT_SHORTEST_PATH_H_
#define FST_SCRIPT_SHORTEST_PATH_H_
 
#include <memory>
#include <vector>
 
#include <fst/shortest-path.h>
#include <fst/script/fst-class.h>
#include <fst/script/shortest-distance.h>
#include <fst/script/weight-class.h>
 
namespace fst {
namespace script {
 
// Slightly simplified interface: `has_distance` and `first_path` are disabled.
 
struct ShortestPathOptions : public ShortestDistanceOptions {
  const int32 nshortest;
  const bool unique;
  const WeightClass &weight_threshold;
  const int64 state_threshold;
 
  ShortestPathOptions(QueueType queue_type, int32 nshortest, bool unique,
                      float delta, const WeightClass &weight_threshold,
                      int64 state_threshold = kNoStateId)
      : ShortestDistanceOptions(queue_type, ANY_ARC_FILTER, kNoStateId, delta),
        nshortest(nshortest),
        unique(unique),
        weight_threshold(weight_threshold),
        state_threshold(state_threshold) {}
};
 
namespace internal {
 
// Code to implement switching on queue types.
 
template <class Arc, class Queue>
void ShortestPath(const Fst<Arc> &ifst, MutableFst<Arc> *ofst,
                  std::vector<typename Arc::Weight> *distance,
                  const ShortestPathOptions &opts) {
  using ArcFilter = AnyArcFilter<Arc>;
  using Weight = typename Arc::Weight;
  const std::unique_ptr<Queue> queue(
      QueueConstructor<Arc, Queue, ArcFilter>::Construct(ifst, distance));
  const fst::ShortestPathOptions<Arc, Queue, ArcFilter> sopts(
      queue.get(), ArcFilter(), opts.nshortest, opts.unique,
      /* has_distance=*/false, opts.delta, /* first_path=*/false,
      *opts.weight_threshold.GetWeight<Weight>(), opts.state_threshold);
  ShortestPath(ifst, ofst, distance, sopts);
}
 
template <class Arc>
void ShortestPath(const Fst<Arc> &ifst, MutableFst<Arc> *ofst,
                  const ShortestPathOptions &opts) {
  using StateId = typename Arc::StateId;
  using Weight = typename Arc::Weight;
  std::vector<Weight> distance;
  switch (opts.queue_type) {
    case AUTO_QUEUE: {
      ShortestPath<Arc, AutoQueue<StateId>>(ifst, ofst, &distance, opts);
      return;
    }
    case FIFO_QUEUE: {
      ShortestPath<Arc, FifoQueue<StateId>>(ifst, ofst, &distance, opts);
      return;
    }
    case LIFO_QUEUE: {
      ShortestPath<Arc, LifoQueue<StateId>>(ifst, ofst, &distance, opts);
      return;
    }
    case SHORTEST_FIRST_QUEUE: {
      ShortestPath<Arc, NaturalShortestFirstQueue<StateId, Weight>>(ifst, ofst,
                                                                    &distance,
                                                                    opts);
      return;
    }
    case STATE_ORDER_QUEUE: {
      ShortestPath<Arc, StateOrderQueue<StateId>>(ifst, ofst, &distance, opts);
      return;
    }
    case TOP_ORDER_QUEUE: {
      ShortestPath<Arc, TopOrderQueue<StateId>>(ifst, ofst, &distance, opts);
      return;
    }
    default: {
      FSTERROR() << "ShortestPath: Unknown queue type: "
                 << opts.queue_type;
      ofst->SetProperties(kError, kError);
      return;
    }
  }
}
 
}  // namespace internal
 
using ShortestPathArgs = std::tuple<const FstClass &, MutableFstClass *,
                                    const ShortestPathOptions &>;
 
template <class Arc>
void ShortestPath(ShortestPathArgs *args) {
  const Fst<Arc> &ifst = *(std::get<0>(*args).GetFst<Arc>());
  MutableFst<Arc> *ofst = std::get<1>(*args)->GetMutableFst<Arc>();
  const ShortestPathOptions &opts = std::get<2>(*args);
  internal::ShortestPath(ifst, ofst, opts);
}
 
void ShortestPath(const FstClass &ifst, MutableFstClass *ofst,
                  const ShortestPathOptions &opts);
 
}  // namespace script
}  // namespace fst
 
#endif  // FST_SCRIPT_SHORTEST_PATH_H_