mayong
2023-03-08 0abfeacd60c83ce7bb5dd18bf5d5b37627795a17
funasr/runtime/onnxruntime/src/Audio.cpp
@@ -116,6 +116,12 @@
           speech_len);
}
float Audio::get_time_len()
{
    return (float)speech_len / 16000;
       //speech_len);
}
bool Audio::loadwav(const char *filename)
{