jaluik
2024-01-09 27e8ba254adbe9f0df50b4969c5d2e66e0c7c0de
runtime/onnxruntime/include/audio.h
@@ -58,6 +58,7 @@
    Audio(int model_sample_rate,int data_type);
    Audio(int model_sample_rate,int data_type, int size);
    ~Audio();
    void ClearQueue(std::queue<AudioFrame*>& q);
    void Disp();
    void WavResample(int32_t sampling_rate, const float *waveform, int32_t n);
    bool LoadWav(const char* buf, int n_len, int32_t* sampling_rate);