zhuzizyf
2023-04-22 965797ecf087dd71ff6fb3b2bb3c18fdede07db0
funasr/runtime/onnxruntime/include/Audio.h
@@ -2,9 +2,13 @@
#ifndef AUDIO_H
#define AUDIO_H
#include <ComDefine.h>
#include <queue>
#include <stdint.h>
#include "Model.h"
#ifndef WAV_HEADER_SIZE
#define WAV_HEADER_SIZE 44
#endif
using namespace std;
@@ -20,7 +24,7 @@
    ~AudioFrame();
    int set_start(int val);
    int set_end(int val, int max_len);
    int set_end(int val);
    int get_start();
    int get_len();
    int disp();
@@ -32,7 +36,6 @@
    int16_t *speech_buff;
    int speech_len;
    int speech_align_len;
    int16_t sample_rate;
    int offset;
    float align_size;
    int data_type;
@@ -43,14 +46,15 @@
    Audio(int data_type, int size);
    ~Audio();
    void disp();
    bool loadwav(const char* filename);
    bool loadwav(const char* buf, int nLen);
    bool loadpcmwav(const char* buf, int nFileLen);
    bool loadpcmwav(const char* filename);
    bool loadwav(const char* filename, int32_t* sampling_rate);
    void wavResample(int32_t sampling_rate, const float *waveform, int32_t n);
    bool loadwav(const char* buf, int nLen, int32_t* sampling_rate);
    bool loadpcmwav(const char* buf, int nFileLen, int32_t* sampling_rate);
    bool loadpcmwav(const char* filename, int32_t* sampling_rate);
    int fetch_chunck(float *&dout, int len);
    int fetch(float *&dout, int &len, int &flag);
    void padding();
    void split();
    void split(Model* pRecogObj);
    float get_time_len();
    int get_queue_size() { return (int)frame_queue.size(); }