hnluo
2023-06-29 c2dee5e3c29eba79e591d9e9caebaef15ea4e56b
funasr/runtime/onnxruntime/src/audio.cpp
@@ -11,6 +11,7 @@
using namespace std;
namespace funasr {
// see http://soundfile.sapp.org/doc/WaveFormat/
// Note: We assume little endian here
struct WaveHeader {
@@ -175,12 +176,12 @@
{
    if (speech_buff != NULL) {
        free(speech_buff);
    }
    if (speech_data != NULL) {
        free(speech_data);
    }
    if (speech_char != NULL) {
        free(speech_char);
    }
}
@@ -247,6 +248,15 @@
        return false;
    }
    
    if (!header.Validate()) {
        return false;
    }
    header.SeekToDataChunk(is);
    if (!is) {
        return false;
    }
    *sampling_rate = header.sample_rate;
    // header.subchunk2_size contains the number of bytes in the data.
    // As we assume each sample contains two bytes, so it is divided by 2 here
@@ -286,8 +296,47 @@
        return false;
}
bool Audio::LoadWav(const char* buf, int n_file_len, int32_t* sampling_rate)
bool Audio::LoadWav2Char(const char *filename, int32_t* sampling_rate)
{
    WaveHeader header;
    if (speech_char != NULL) {
        free(speech_char);
    }
    offset = 0;
    std::ifstream is(filename, std::ifstream::binary);
    is.read(reinterpret_cast<char *>(&header), sizeof(header));
    if(!is){
        LOG(ERROR) << "Failed to read " << filename;
        return false;
    }
    if (!header.Validate()) {
        return false;
    }
    header.SeekToDataChunk(is);
        if (!is) {
            return false;
    }
    if (!header.Validate()) {
        return false;
    }
    header.SeekToDataChunk(is);
    if (!is) {
        return false;
    }
    *sampling_rate = header.sample_rate;
    // header.subchunk2_size contains the number of bytes in the data.
    // As we assume each sample contains two bytes, so it is divided by 2 here
    speech_len = header.subchunk2_size / 2;
    speech_char = (char *)malloc(header.subchunk2_size);
    memset(speech_char, 0, header.subchunk2_size);
    is.read(speech_char, header.subchunk2_size);
    return true;
}
bool Audio::LoadWav(const char* buf, int n_file_len, int32_t* sampling_rate)
{
    WaveHeader header;
    if (speech_data != NULL) {
        free(speech_data);
@@ -389,8 +438,10 @@
    FILE* fp;
    fp = fopen(filename, "rb");
    if (fp == nullptr)
   {
        LOG(ERROR) << "Failed to read " << filename;
        return false;
   }
    fseek(fp, 0, SEEK_END);
    uint32_t n_file_len = ftell(fp);
    fseek(fp, 0, SEEK_SET);
@@ -427,6 +478,33 @@
    else
        return false;
}
bool Audio::LoadPcmwav2Char(const char* filename, int32_t* sampling_rate)
{
    if (speech_char != NULL) {
        free(speech_char);
    }
    offset = 0;
    FILE* fp;
    fp = fopen(filename, "rb");
    if (fp == nullptr)
   {
        LOG(ERROR) << "Failed to read " << filename;
        return false;
   }
    fseek(fp, 0, SEEK_END);
    uint32_t n_file_len = ftell(fp);
    fseek(fp, 0, SEEK_SET);
    speech_len = (n_file_len) / 2;
    speech_char = (char *)malloc(n_file_len);
    memset(speech_char, 0, n_file_len);
    fread(speech_char, sizeof(int16_t), n_file_len/2, fp);
    fclose(fp);
    return true;
}
int Audio::FetchChunck(float *&dout, int len)
@@ -529,7 +607,7 @@
}
void Audio::Split(VadModel* vad_obj, vector<std::vector<int>>& vad_segments)
void Audio::Split(VadModel* vad_obj, vector<std::vector<int>>& vad_segments, bool input_finished)
{
    AudioFrame *frame;
@@ -540,5 +618,7 @@
    frame = NULL;
    std::vector<float> pcm_data(speech_data, speech_data+sp_len);
    vad_segments = vad_obj->Infer(pcm_data);
}
    vad_segments = vad_obj->Infer(pcm_data, input_finished);
}
} // namespace funasr