游雁
2023-07-21 c542eacb0aadcbc49c63db40429fca4e08f807a4
funasr/runtime/onnxruntime/include/audio.h
@@ -11,6 +11,7 @@
#endif
using namespace std;
namespace funasr {
class AudioFrame {
  private:
@@ -32,8 +33,9 @@
class Audio {
  private:
    float *speech_data;
    int16_t *speech_buff;
    float *speech_data=nullptr;
    int16_t *speech_buff=nullptr;
    char* speech_char=nullptr;
    int speech_len;
    int speech_align_len;
    int offset;
@@ -46,18 +48,26 @@
    Audio(int data_type, int size);
    ~Audio();
    void Disp();
    bool LoadWav(const char* filename, int32_t* sampling_rate);
    void WavResample(int32_t sampling_rate, const float *waveform, int32_t n);
    bool LoadWav(const char* buf, int n_len, int32_t* sampling_rate);
    bool LoadWav(const char* filename, int32_t* sampling_rate);
    bool LoadWav2Char(const char* filename, int32_t* sampling_rate);
    bool LoadPcmwav(const char* buf, int n_file_len, int32_t* sampling_rate);
    bool LoadPcmwav(const char* filename, int32_t* sampling_rate);
    bool LoadPcmwav2Char(const char* filename, int32_t* sampling_rate);
    bool LoadOthers2Char(const char* filename);
    bool FfmpegLoad(const char *filename);
    bool FfmpegLoad(const char* buf, int n_file_len);
    int FetchChunck(float *&dout, int len);
    int Fetch(float *&dout, int &len, int &flag);
    void Padding();
    void Split(OfflineStream* offline_streamj);
    void Split(VadModel* vad_obj, vector<std::vector<int>>& vad_segments);
    void Split(VadModel* vad_obj, vector<std::vector<int>>& vad_segments, bool input_finished=true);
    float GetTimeLen();
    int GetQueueSize() { return (int)frame_queue.size(); }
    char* GetSpeechChar(){return speech_char;}
    int GetSpeechLen(){return speech_len;}
};
} // namespace funasr
#endif