雾聪
2023-12-18 3d4398a362484c9c7560f2d92978415a65e1955d
add clearqueue for audio
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runtime/onnxruntime/src/audio.cpp 11 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
runtime/onnxruntime/include/audio.h
@@ -58,6 +58,7 @@
    Audio(int model_sample_rate,int data_type);
    Audio(int model_sample_rate,int data_type, int size);
    ~Audio();
    void ClearQueue(std::queue<AudioFrame*>& q);
    void Disp();
    void WavResample(int32_t sampling_rate, const float *waveform, int32_t n);
    bool LoadWav(const char* buf, int n_len, int32_t* sampling_rate);
runtime/onnxruntime/src/audio.cpp
@@ -228,6 +228,17 @@
    if (speech_char != NULL) {
        free(speech_char);
    }
    ClearQueue(frame_queue);
    ClearQueue(asr_online_queue);
    ClearQueue(asr_offline_queue);
}
void Audio::ClearQueue(std::queue<AudioFrame*>& q) {
    while (!q.empty()) {
        AudioFrame* frame = q.front();
        delete frame;
        q.pop();
    }
}
void Audio::Disp()