游雁
2023-03-03 c9ee0e9c77a3fe8887dcec97d46ac697b05abb88
cpp onnxruntime
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funasr/runtime/onnxruntime/readme.md 64 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
funasr/runtime/onnxruntime/readme.md
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## 特别鸣谢
本程序中的预处理及后处理代码,来自于:https://github.com/chenkui164/FastASR
## 线程数与性能关系
测试环境Rocky Linux 8,仅测试cpp版本结果(未测python版本),@acely
简述:
在3台配置不同的机器上分别编译并测试,在fftw和onnxruntime版本都相同的前提下,识别同一个30分钟的音频文件,分别测试不同onnx线程数量的表现。
![线程数关系](images/threadnum.png "Windows ASR")
目前可以总结出大致规律:
并非onnx线程数越多越好
2线程比1线程提升显著,线程再多则提升较小
线程数等于CPU物理核心数时效率最好
实操建议:
大部分场景用3-4线程性价比最高
低配机器用2线程合适
##  演示
![Windows演示](images/demo.png "Windows ASR")
## 注意
本程序只支持 采样率16000hz, 位深16bit的 **单声道** 音频。
## 快速使用
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├───include
└───lib
```
## 线程数与性能关系
测试环境Rocky Linux 8,仅测试cpp版本结果(未测python版本),@acely
简述:
在3台配置不同的机器上分别编译并测试,在fftw和onnxruntime版本都相同的前提下,识别同一个30分钟的音频文件,分别测试不同onnx线程数量的表现。
![线程数关系](images/threadnum.png "Windows ASR")
目前可以总结出大致规律:
并非onnx线程数越多越好
2线程比1线程提升显著,线程再多则提升较小
线程数等于CPU物理核心数时效率最好
实操建议:
大部分场景用3-4线程性价比最高
低配机器用2线程合适
##  演示
![Windows演示](images/demo.png "Windows ASR")
## 注意
本程序只支持 采样率16000hz, 位深16bit的 **单声道** 音频。
## Acknowledge
1. We acknowledge [mayong](https://github.com/RapidAI/RapidASR/tree/main/cpp_onnx) for contributing the onnxruntime(cpp api).
2. We borrowed a lot of code from [FastASR](https://github.com/chenkui164/FastASR) for audio frontend and text-postprocess.